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2008年 12月 31日
ラグナロクオンライン-Chaos鯖、隠居チェイサーのAkiです。
[生体3F]IRC募集での常連PT、「らっこPT」の募集管理をやっております。 メインのチェイサーが発光して早1ヶ月… 発光してもPTに参加している物好きです(笑) 折角なので、私が今までミクシィの日記(限定公開)やらっこPT内で議論しあった、 生体3Fでの狩考察についてまとめてみようと、ブログを作ってみました。 更新しないのは仕様です…気にしたら負けだ!! 気が付いたら増えてるらっこメンバー…(汗) ちょっと増えすぎだろ!!っと加入制限を軽く設けちゃいました。 …と言っても、募集管理の私の判断で加入OKを出すので、「いいよ~」の一言で増殖。 今は、発光卒業も含めて40人近く在籍してたりします。 生体3F以外にも、色んな狩場に行ったり、狩の話をしたり、雑談したり… そんならっこが大好きです。 らっこPT誕生秘話 平日昼にPTが成立しなかった為に、一緒に狩することの多かった方々と一緒にIRCで募集を始めた事がきっかけでPTが出来上がりました。 「らっこPT」ではなく、「昼PT」だったのですが… 創設メンバーの某オーラHWIZさんが「らっこ帽」を愛用していた事から「らっこPT」という名前になりました。 IRC専用チャンネルを設立後、毎日昼の13時頃~出発のPTを募集していて、頻繁に参加して親しくなった方々を招待。 その後、参加希望の逆オファーや、在籍メンバーの知り合いさんetc… 気が付いたら大所帯になっていて、募集管理をしっかりしはじめて今に至っております。 俗に言う、Akiさん頑張ってる(笑) らっこPT活動時間 [平日] 13:00-16:30(メンテ日はお休みorメンテ後~の募集) 0:30-3:00 [土日祝日] 12:30-16:00 0:30-3:00 ◇事前エントリー(募集管理:Aki)でらっこPT内募集。 ◇出発時間の2時間前~点呼確認。 ◇確認後、IRC#うはうは生体chで募集。 ◇出発1時間前に最終点呼、確認の取れなかった職を臨時で再募集という形を取っております。 生体3F12人PTは、募集も狩も…Gvに非常に似てると思うのですよね。 特殊な狩場とPTになるので、色々と徹底してます。 特に臨時で参加して下さった方々には、気持ちよく狩をして頂きたいので、私に出来る限りのことは頑張ってるつもりです。 生体3F初心者の方へ… わからないことは、聞きましょう、調べましょう!! 何度も足を運んで向上心を忘れずに!! 最初は誰でも初心者です。 初心者さんを支えるのが、私たち隠居組です。 わからないことは、どんな小さな事でも構いません、質問してください。 出来る限りの手助けをしていきたいと思います。 長くなりましたが…以上、ブログ開設の挨拶&らっこPTの紹介でした。 #
by Aki_Suzune
| 2008-12-31 23:59
| らっこ倶楽部
2007年 06月 17日
生体3F管理人こと、ミステルさんが発光しました!! おめでとう!!!!! 総勢約30人(2PC含む)という、アホみたいなPTで発光を見守る(笑) 全盛期のらっこPTを見ているようで、とても楽しかったです。 右上の特等席は、記念撮影に参加出来なかった方々。 PCに保存してあるSSから引っ張り出してきました・・・w 悪魔化が来たら、オーラ&卒業組で考察PT出しましょう!! #
by Aki_Suzune
| 2007-06-17 16:38
| らっこ倶楽部
2007年 05月 05日
HPが生体3Fに行けるようになり、外CHでらっこPTに復活しました。
募集も久しぶりで、頑張りすぎて出発前に力尽きそうなのは秘密です・・・(苦笑) HPでも数回行ってみたのですが、ベースが思っていた以上にきつかったです。 らっこにベース嫌いが多いのがわかる気がしました。 外周りの方が刺激が強いせいか・・・今までずっとCHで飛び回ってたから、ベースにずっと居るのは性に合わないのかもしれませんね。 HPで行ってみた感想・・・ CHは、1ヶ月のブランクがあっても、自然に手が動いていました。 画面見ただけで、今どう動くか、次の動き、次の次の動き・・・即判断出来て、キーボードとマウスを操作する手も自然に動きます。 HPは、CHで長く経験があるのと、他のHPさんの動きをずっと見てきたのもあったので、「何をすれば良いのか」はすぐわかったのです。 しかし、未経験だと頭で理解できても体が反応しないのですね(汗) 例えば・・・ベース横で生カトリを発見した時、 CHの場合・・・即LDかけれる常態か、ベースに向かっているのか、ベース内にインティミする必要のある敵がいないか、自分が再インティミ先でJT食らっても即死しない状態か・・・ ここまでの思考を1秒以内、インティミが必要だと判断出来たら、即インティミ出来るのですが、 HPの場合・・・「どう行動しよう」と悩んでしまうのですね(汗) 手が動くまでに5秒くらいかかってしまう・・・ これでは遅いのです。 やはり慣れですね、気持ちに余裕もないと「恐怖心」も大きくなる狩場ですので(笑) ベースに入った感想。 これはHPを実際にやらないとわからなかったことです。 「WIZにSWは重要」 特にベースに敵が多いときは、WIZがタゲられる場面が多いです。 12人PTで最もVITとMHPが低い職ですので、タゲられたら即死してしまうことも。 ちょっと余談・・・? WIZさんが「SWよりニュマの方が良いかもしれない」と言っていました。 これも有かもしれません。 LKのブーメランやAXのグリムで攻撃されることも多いですので・・・!! しかし即死率を考えたらSWなのかな・・・? らっこIRCで議論しないと・・・!!(笑) あと、外回りに支援かけなおしが難しかったです。 いつもベース横で支援マダーってワガママ言うCHが居ましたね(汗) 反省します・・・ 最近のらっこPTは、ペコ枠に非転生のクルセさんや騎士さんが入ることが多いです。 LKのSpP実装してからは特に、非転生だと難しいと思っていましたが・・・ 転生、非転生の差より、経験、やる気の差の方が大きいかもしれませんね。 常連メンバーのクルセさんも、初参加だった騎士さんも、とても良い動きでした。 ペコ1人が頑張ること以上に、外回り全員での連携が大事です。 PT全員の意思疎通がしっかり出来ていることがベストですね。 何よりも、らっこPTは楽しい。 他のPTは参加してないのでよくわからないですが・・・(汗) 3時間があっという間に過ぎてしまう。 TS2(音声)を使うのですが・・・叫び疲れて咽喉が痛い(苦笑) らっこ名物「断末魔」、毎週土日に聞けるようになりそうですね!! Akiさん休日予定なかったら頑張っちゃいます、だから募集も手伝ってね!! #
by Aki_Suzune
| 2007-05-05 16:09
| Akiメモ
2007年 03月 07日
他の狩場でも使うことが多いですが、
特に生体3Fでは、MAPをキーボードのテンキーに照らし合わせて位置を示します。 [左上]7[中上]8[右上]9 [左中]4[中中]5[右中]6 [左下]1[中下]2[右下]3 固定狩場 MAP中央(5)が3Fの入口です。 入口からすぐ下の2から壁を隔てて隣にある、「221」と「223」が12人PTで主に固定狩場として使われています。 両方埋まっている時は「7」を使うことが多いです。 「221」と「223」は通路の奥、 「7」はL字がベースになります。 ペアや少数で、「41、36」小部屋、「51、53、57、59」階段、「7~9」通路小部屋、「1、3、8」etcが固定狩場として使用されています。 「9」はセシルのインティミ隔離場所、オーラDOPの隔離場所として使用されることが多いので、あまり使用しない方が良いかもしれません。 「7、8」もPTが居ない場合、セシルやオーラDOPの隔離場所として使うことが多いです。 #
by Aki_Suzune
| 2007-03-07 06:27
| 生体3F入門マニュアル
2007年 02月 09日
生体3Fの狩は、ソロ、ペア、PT…様々な構成が考えられますが、
今回は12人PTについて説明します。 ペコ前衛、CP2、CH、HP3、WIZ、教授、ニヨ雷鳥、ブラギ *外PT…経験値の入るメインPTとは別のPT。 外PTで参戦する場合は、メインPTに育成したいキャラを入れることが出来ます。 ◆ペコ前衛◆ [ロードナイト、パラディン、ナイト、クルセイダー] やはり安定感のあるのは、ステータス&スキルが上回る転生職でしょう。 しかし、ステータスや腕前次第では非転生職でも可能だと思います。 特にクルセイダーの場合はカトリの魔法に耐えやすいステータスやスキルのため、 ナイトと比べたらPTに参加しやすいと思います。 LKや騎士の場合、回復剤を多く積む事の出来る高STR型が良いかもしれません。 MHPの基準は12~16k程。(装備やINT値によって変化するかもしれません) MHPが高い方が有利になりますので、高VITであることが好ましいと思います。 カトリの魔法に耐えなければならない場面が非常に多いので、 高Mdefでないと難しいと思います。 アスム有の状態でFD(凍結)→JTが耐えれることが最低条件です。 ◆チャンピオン◆ CP枠は2人、そのうち1人はモンクでも可能です。 阿修羅の最低限必要な威力は72-75kです。 最低限でもSGで凍結している敵を1撃で倒せることが条件です。 オーラ以外の全ての敵を確実に倒せる威力があることが好ましいと思います。 ステータスは高STR&INT、阿修羅の詠唱速度の関係でDEXが高いと有利になります。 ベースに横沸きした敵で即死しない程度のVITと装備も欲しいと思います。 ◆チェイサー◆ 主な仕事はインティミデイトでのセシルとカトリの隔離です。 飛び蹴り(ティオアプチャギ)の盗作が好ましいです。 インティミはローグでも出来ますが、インティミは何度も行うことになります。 やはりMHを切り抜ける時に便利の良いチェイスウォークと インティミするのに便利の良い飛び蹴りを習得していることが好ましいと思います。 スタン攻撃をしてくる敵が多いので、VIT30以上あると動きやすいです。 インティミの最低限のマナーは他PT(少数やペアも含む)付近に敵を放置しないこと です。 MAP9、8、崖上の54、56、7(PTが居ない場合)が主な隔離場所になります。 (MAP表記については後に説明します。) もちろん、付近にPTが居る場合はそこに放置してはいけません。 ただインティミだけすれば良いわけではないので、 やはりチェイサーであることが好ましいと思います。 ◆ハイプリースト◆ HPの枠は3人、そのうち1人は外PTor非転生プリーストでも可能です。 ベース支援に1人、外回り(ペコ前衛のトレイン補助)に2人です。 狩開始前に役割分担(ベースと外回りのローテーション)を決めておくと良いです。 特にベース支援では支援(特にアスム)を切らしてはいけないので、 高DEXであることが好ましいです。 また、トレイン補助では敵の攻撃を受けることも多いため、VITも高い方が好ましいと思います。 特に外回り担当となるHPorプリーストは、カトリにLDをかけることも重要な役割になるので、 セイフティウォールLv7以上を取得していることが好ましいです。 ◆WIZ◆ 非転生のウィザードでも可能です。 IW4以上を取得していることが必須条件です。 (オーラやMVP襲来時に必要となることが多く、無ければ決壊することも考えられるため) DEX、INTともに90以上が好ましいです。 SGが止まる事はベースの決壊に繋がるので、 横沸きした敵の攻撃で即死しない装備で行くことが好ましいです。 沈黙したら即緑POTを使いましょう。 ベースに敵が居ない状態でもSGを切らしてはいけません。 SGはLv10を使うことが好ましいです。 ◆教授◆ プロフェッサーの1番の仕事はSP供給です。 高DEXが好ましいです。(カンストに近い方が良いと思います) SP供給のために、MHPとMSPを高めにしていることが好ましいと思います。 オーラカトリへの対応としてランドプロテクター3以上、 他のオーラや危険な敵からベースを守る手段としてスパイダーウェーブを習得している方が良いと思います。 回復剤の他に、くもの糸、各種ジェムストーン、ハイスピードポーションの所持をお忘れなく。 ◆ニヨ雷鳥◆ 非転生のバード、ダンサーも可能です。 外PTでの参加も可能です。 ニヨルドLv5、 バード&クラウンはブラギLv10、ジョークLv5、不協和音の習得が必須です。 ダンサー&ジブシーはサービスフォーユーを習得していると好ましいです。 VITが高い方が好ましいです。 共闘を入れることが出来ることが参加条件です。 2PCで別のキャラで仕事が出来る場合を除いたら、 必ず共闘できるスキル(矢うち、ミュージカルストライク)を取得しておくべきだと思います。 ◆ブラギ◆ 非転生のバードでも可能です。 外PTでの参加も可能です。 ブラギの性能を上げる為に、高INTであること、楽器の練習Lv10であることが好ましいと思います。 ブラギはSG同様、絶対に切らしてはいけません。 オーラカトリを倒すためにアローバルカンをする時は、 ニヨ担当のバードorクラウンにブラギ担当を代わってもらうと良いでしょう。 簡単に説明しましたが、まだまだ説明しなければいけない事が多々ありますので、 後に職別に詳しく書いていきたいと思います。 (らっこPTの皆さんに協力してもらう予定です。) #
by Aki_Suzune
| 2007-02-09 01:21
| 生体3F入門マニュアル
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